发行商 4Divinity 和开发商 Eschatology Entertainment 今日公布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)。这款第一人称射击游戏融合了神秘西部元素与“魂系”挑战,其世界观由已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构思的最终原创宇宙奠定。安东诺夫曾担任《半条命2》和《耻辱》等知名游戏的艺术总监。
《末世神枪》的背景设定在 19 世纪的美国,将美国西部历史上的经典人物和神话原型置于一个奇幻的末日背景下,每一次战斗都充满了生死攸关的风险。
游戏将带领玩家穿越一个逐渐衰败的美国,从西海岸一路向东海岸推进。在这个末日世界中,每一次与敌人的对峙都将是对玩家准备充分程度、资源调度能力以及生存技巧的严峻考验。
玩家需要掌握利用特殊弹药、把握时机的格挡、精准的闪避,以及通过“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》。这些核心机制共同构成了游戏策略性战斗的基石。请记住:每一发子弹都至关重要。
Eschatology Entertainment 工作室负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能够揭晓《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终成果。从项目启动之初,我有幸与维克多一同构建这个世界,他的才华促成了各种创意、主题和概念的不断演进,最终形成了玩家们即将体验到的世界。维克多的丰富想象力和创造性精神遗产一直是整个开发过程中的灵感之源,而这款游戏是我们团队通力合作、将这一愿景变为现实的证明。我们很高兴能与发行商 4Divinity 合作,将这款游戏呈现给全球玩家。”
游戏特色包括:
- 每一发子弹都至关重要: 在这些需要深思熟虑、生死抉择的枪战中,战前的准备与瞄准同等重要。通过《典籍》研究敌人以发现其弱点,执行精确计算的格挡,并运用神秘学赋予的超自然能力。
- 打造你的传奇枪手: 通过深度角色发展系统和灵活的构建方式,塑造出独一无二的游戏风格。玩家可以自由尝试各种枪械、弹药类型、神秘力量、护身符、护甲和消耗品。结合主动与被动技能,发掘强大的协同效应,并向传奇枪手们学习致命的绝技。
- 探索充满神秘色彩的末日西部: 以一种前所未有的方式漫游末日西部。这个由传奇人物维克多·安东诺夫打造的世界,将 19 世纪美国边疆的独特风情与神秘恐怖元素巧妙融合。
- 单人或组队游玩: 无论独自踏上征程还是与盟友并肩作战,都能在这片严酷的世界中展开冒险。游戏提供完整的单人及合作模式进度系统,让玩家能够按照自己的节奏应对各种挑战。
